
Занимательное развлечение, отличающееся небольшой сложностью, сможет привлечь ваше внимание на долгое время. Смысл его заключается в том, чтобы довести свои четыре фишки к финишу, и сделать это необходимо быстрее противника.
Для того, чтобы начать движение своих фигур, на кубике должно выпасть цифра шесть. В дальнейшем вы будете продвигать их по часовой стрелке, в соответствии с полученным результатом броска. Число 6 будет лучшим вариантом, так как оно даст возможность вывести следующую фигурку, и вы получите право на дополнительный ход. Если очередной шаг приведёт на клетку, занятую соперником, в этом случае его элемент будет вынужден вернуться на исходную позицию.